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mardi 27 mai 2008

arme de compétition (mlaic)

Armes de tir sportif


L'armes de loisir comprend le tir au pistolet, à la carabine et à l’arbalète.
(Le tir a l’arc et la sarbacane sont considérés comme des sports à part, inclus dans une autre fédération sportive).
Les nombreuses disciplines de l'arme de compétition ont toutes en commun l'utilisation d'une arme pour tenter d'atteindre, avec le maximum de précision et de façon répétitive, une cible située à une distance très variable. Les cibles, selon les disciplines, sont situées à des distances de 10 à 300 mètres (voire plus pour le tir longue distance) du tireur.
C'est le troisième sport individuel pratiqué dans le monde (après le tennis et le golf). Il s'agit d'un sport diversifié, grâce à ces nombreuses disciplines, et qui se pratique à tout âge.
Le tir se pratique dans des clubs sportifs, regroupés en fédérations nationales (Fédération Française de Tir pour la France), qui se coordonnent entre elles au niveau d'instances internationales (ISSF par exemple).
Certaines disciplines sont olympiques : pistolet et carabine 10 mètres à air comprimé, pistolet vitesse et combiné dames à 25 mètres qui se pratiquent avec des pistolets de calibre 22LR, pistolet libre et carabine à 50 mètres, tous deux également en calibre 22LR.
Le fait d'utiliser une arme pour des pratiques ludiques est fortement contesté par certaines personnes qui estiment que c'est un facteur de criminalité ; pour eux, la pratique du tir sportif est une école de violence. Cette analyse est réfutée par les partisans de la discipline, qui estiment que l'objet a peu d'importance en lui-même et que seule importe l'utilisation qu'on en fait ; au contraire, le tir sportif met l'accent sur le calme et la concentration, valeurs à l'opposé de la violence. Il est remarqué que les athlètes de haut niveau pratiquant le tir sportif sont des gens calmes et réfléchis.

Le tir sportif en France : la Fédération française de tir
En France, la principale fédération est la Fédération française de tir ou FFTir.
Association selon la loi de 1901, elle est reconnue d'utilité publique.
Elle compte 28 ligues et plus de 140 000 licenciés entre 9 et 99 ans dont 5 000 compétiteurs, 200 compétiteurs de niveau international, 30 tireurs ayant participé aux JO et 5 médaillés aux JO. On compte environ 11 000 femmes.
Les disciplines reconnues par la FFTir:

Carabine
Carabine / 10 mètres
Le tir à 10 mètres est pratiqué en position debout. Fréquemment imposé par les clubs de tir comme une initiation avant une orientation vers les autres disciplines, le tir à 10 mètres permet l'apprentissage des organes d'une arme (organes de visée, queue de détente, culasse), de la balistique (trajectoire d'un projectile) et des notions de sécurité (zone de tir, principes de contrôle des armes). Ceci est également valable pour le pistolet à 10 mètres.
Arme : carabine standard à air comprimé, calibre 4,5.
Programme pour les dames : 40 coups en 1h15
Programme pour les seniors : 60 coups en 1h45
10 central : 0.5mm
Carabine / 50 mètres / 3 x 40 (homme)
Arme : carabine libre de petit calibre (22 long rifle)
Programme :
40 coups en position « couchée » en 0h45
40 coups en position « debout » en 1h15
40 coups en position « genou à terre » en 1h00
10 central : 10,4 mm
Carabine / 50 mètres / 3 x 20 (femme)
Arme : carabine libre de petit calibre (22 long rifle)
Programme :
20 coups en position « couchée »
20 coups en position « debout »
20 coups en position « genou à terre »
Le tout en 2h15.
10 central : 10,4 mm
Carabine / 50 mètres / 60 balles couché (match anglais)
Arme : carabine libre de petit calibre (22 long rifle)
Programme : 60 coups en position « couché » en 1h15
10 central : 10.4 mm
Carabine / 300 mètres / 60 balles couché
Arme : carabine libre de gros calibre
Programme : 60 coups en position « couché » en 1h30 (ou 1h15 avec cibles électroniques)
10 central : 100 mm
Carabine / 300 mètres / 3 x 40
Arme : carabine libre de gros calibre
40 coups en position « couchée » en 1h15 (ou 1h00)
40 coups en position « debout » en 1h45 (ou 1h30)
40 coups en position « genou à terre » en 1h30 (ou 1h15)
10 central : 65 mm
Carabine / 300 mètres / 3 x 20
Arme : carabine standard de gros calibre
20 coups en position « couchée »
20 coups en position « debout »
20 coups en position « genou à terre »
Le tout en 2h30
10 central : 65 mm
Pistolet
Pistolet / 10 mètres
Arme : pistolet à air comprimé ou C02 (pour les armes plus anciennes)
Programme pour les hommes : 60 plombs en 1h45
Programme pour les dames : 40 plombs en 1h15
Calibre : 4.5 mm
Pistolet / 10 mètres / Standard
Arme : pistolet à air comprimé ou C02 avec chargeur de 5 coups
Cible : Les même que pour le pistolet 10M, on tire 5 plomb par cible dans un temps limité de 10 secondes
Programme pour les hommes : 40 plombs en 8 série de 10 secondes
Programme pour les dames : 30 plombs en 6 séries de 10 secondes
Pistolet / 10 mètres / Vitesse
Arme : pistolet à air comprimé ou C02 avec chargeur de 5 coups
Cible : On tire 1 coup sur chacune des 5 cibles basculantes de diamètre 30mm
Programme pour les hommes : 40 plombs en 8 série de 10 secondes
Programme pour les dames : 30 plombs en 6 séries de 10 secondes
Pistolet / 25 mètres / Vitesse olympique
Arme : pistolet .22 Long Rifle
Cible : 5 cibles pivotantes
Programme :
2 séries de 5 coups en 8 secondes
2 séries de 5 coups en 6 secondes
2 séries de 5 coups en 4 secondes
Ce qui constitue un demi programme, pour un programme complet, on recommence la série pour un total de 60 coups qui comptent, donc un total de 600 pour un match parfait.
Pistolet / 25 mètres / Sport (combiné 22)
Arme : revolver ou pistolet 22 long rifle, 32 ou 38
Programme :
6 séries « précision » de 5 balles en 5 minutes
6 séries « vitesse » de 5 balles (3/7 secondes/balle)
Pistolet / 25 mètres / standard
Arme : pistolet , revolver ,22lr,32,38 SP.
Programme :
4 x 5 coups en 150 secondes
4 x 5 coups en 20 secondes
4 x 5 coups en 10 secondes
pistolet libre/ 50 mètres /
Arme : pistolet libre 22 long rifle
Programme : 60 balles en 2h00
Arbalète
Arbalète / 10 mètres
Arme : arbalète de moins de 6,750 Kg
Trait : 4,5 mm
Programme pour les dames et les juniors : 40 coups en 100 minutes
Programme pour les seniors : 60 coups en 135 minutes
Spécialiste de la discipline : Bertrand Ballouard
Arbalète / 30 mètres
Arme : arbalète libre
Trait : 6 mm
Programme :
30 coups en position « debout »
30 coups en position « genou à terre »
Arbalète / Field / 10 mètres / salle
Arme : arbalète Field
Flèche : 16 pouces
Programme : 40 flèches sur blason de 25 cm. 3 minutes par volées de 4 flèches.
Réglages en compétition : 2 volées de 4 flèches en 8 minutes.
Arbalète / Field / 25 mètres / extérieur
60 flèches sur blasons de 60 ou 40 cm en 20 volées de 3 flèches.
Arbalète / Field / Manche IR 900 / extérieur
30 flèches sur blasons de 60 cm à 65, 50 puis 35 mètres.
Cible mobile
Cible mobile / 10 mètres
Arme : carabine à air comprimé avec lunette de visée grossissante
Trajet de la cible : 2 mètres
Programme :
30 coups en vitesse lente (trajet de la cible en 5 secondes)
30 coups en vitesse rapide (2,5 secondes)
Cible mobile / 50 mètres
Arme : carabine 22 long rifle avec lunette de visée grossissante
Trajet de la cible : 10 mètres
Programme :
30 coups en vitesse lente (5 secondes)
30 coups en vitesse rapide (2,5 secondes)
Plateaux
Plateaux / Fosse olympique
Arme : calibre inférieur ou égal à 12
La fosse est située à 15 mètres des 5 postes de tir occupés tour à tour par 6 tireurs (par roulement). Lancement des plateaux selon des angles inconnus des tireurs. Le tireur épaule avant l'apparition du plateau. Il peut utiliser 2 cartouches par plateau.
Plateaux / Skeet olympique
Arme : fusil de chasse dont le calibre est inférieur ou égal à 12
7 postes de tir sur un parcours en arc de cercle, 8e poste au centre de l'arc de cercle. 2 cabanes de lancement (PULL et MARK) aux extrémités du parcours. 1 cartouche par plateau.
Programme :
Poste 1 : simple de PULL (un seul plateau), doublé PULL/MARK (deux plateaux lancés simultanément)
Poste 2 : simple de PULL, doublé PULL/MARK
Poste 3 : simple de PULL, doublé PULL/MARK
Poste 4 : simple de PULL, simple de MARK, 2 doublés PULL/MARK
Poste 5 : simple de PULL, doublé PULL/MARK
Poste 6 : simple de MARK, doublé MARK/PULL
Poste 7 : doublé MARK/PULL
Poste 8 : simple de PULL, simple de MARK
Plateaux / Double Trap
Disposition identique à la fosse olympique mais 1 cartouche par plateau et deux plateaux sont lancés simultanément avec un angle et une trajectoire connus.
Divers
Bench Rest / Tir de précision sur appui
Arme : arme d'épaule de gros calibre avec lunette grossissante
Le tireur, assis et l'arme reposant sur un support, doit grouper le plus possible les impacts (5 balles en 7 minutes). Ce sport est d'origine Américaine et a su s'imposer dans le monde du tir sportif notamment en Europe.
Tir de Vitesse.tir sportif.
Arme : revolver ou pistolet de gros calibre du 9mm parabellum dit calibre mineur au 45 ACP dit majeur avec ou sans appareil de visée optique.
Il existe plusieurs catégories et sous catégories
Open: généralement des armes de calibre 38 super auto avec appareil de visée optique. Standard : généralement des armes de calibre 40SW dont les dimensions doivent être stricte.
Production: toutes les armes de production a partir du calibre 9mm.
Revolver Standard: calibre 40SW ou 357 magnum.
Revolver Open: calibre 38SA; 40SW ou 357 Mag avec appareil de visée optique.
Parcours comprenant de 9 match (sélection nationale) à 32 (championnat d'europe et du monde) Ces épreuves sont découvertes par les tireurs quelques minutes avant leur passage (distance, type de cible, mobilité… varient).
Silhouettes métalliques
Arme : pistolet ou revolver gros calibre ou 22 long rifle ou carabine
22 lr. Programme :
10 balles sur 10 cibles de poulet (chicken) à 25 ou 50 mètres
10 balles sur 10 cibles de sanglier (javelina) à 50 ou 100 mètres
10 balles sur 10 cibles de dindon (turkey) à 75 ou 150 mètres
10 balles sur 10 cibles de mouflon (ram) à 100 ou 200 mètres
Ce sont pour chaque distance 2x5 silhouettes qui sont tirées. On a 30 secondes pour charger son arme et se préparer à tirer, puis on a 2 min 30 s pour tirer sa série de 5 silhouettes. Il y a une courte pause entre deux séries d'une même distance, mais dès qu'on change de distance de silhouettes, il y a le relevage des bêtes tombées ce qui permet au tireur de changer de poste.
Armes anciennes
poudre noire seulement.
armes anciennes / arme de poing / Cible fixe / épreuve Cominazzo
Arme : pistolet à silex à canon lisse Armes anciennes ou répliques d'armes anciennes. Distance : 25 mètres
Déroulement :
- Préparation : disposition des cibles et des accessoires de tir. - Mise en route de l'épreuve (30 min)
=> Flambage (falcutatif) : Coup pour "rien" qui permet de vérifier le fonctionnement de l'arme. => Tir de 13 balles.
Les 3 moins bons scores sont éliminées. Résultat sur 100 (10 meilleures balles). Une balle sur une ligne est comptée pour la zone dans laquelle elle y est le plus présente.
Armes anciennes / Arme de poing / Cible fixe / Épreuve kuchenreuter
Arme : pistolet à percussion
Armes anciennes ou répliques d'armes anciennes. Distance : 25 mètres Déroulement :
- Préparation : disposition des cibles et des accessoires de tir. - Mise en route de l'épreuve (30 min)
=> Flambage (falcutatif) : Coup pour "rien" qui permet de déboucher les cheminées. => Tir de 13 balles.
Les 3 moins bons scores sont éliminées. Résultat sur 10. Une balle sur une ligne est comptée pour la zone dans laquelle elle y est le plus présente.
Palmares : Individuel et de groupes.
Armes anciennes / arme de poing / Cible fixe / Épreuve tanzutsu
Arme : pistolet à mèche
Armes anciennes ou répliques d'armes anciennes. Distance : 25 mètres Déroulement :
- Préparation : disposition des cibles et des accessoires de tir. - Mise en route de l'épreuve (30 min)
=> Flambage (falcutatif) : Coup pour "rien" qui permet de préparer le canon et le bassinet=> Tir de 13 balles.
Les 3 moins bons scores sont éliminés. Résultat sur 10. Une balle sur une ligne est comptée pour la zone dans laquelle elle y est le plus présente.
Palmarès : Individuel et de groupes.
Armes anciennes / Arme de poing / Cible fixe / Épreuve colt
Arme : revolver à percussion d'origine
Armes anciennes / Arme de poing / Cible fixe / Épreuve mariette
Arme : revolver à percussion
Répliques d'armes anciennes. Distance : 25 mètres
Déroulement :
- Préparation : disposition des cibles et des accessoires de tir. - Mise en route de l'épreuve (30 min)
=> flambage (falcutatif) : Coup pour "rien" qui permet de déboucher les cheminées. Un revolver de 6 coups vous permet 6 flambages avec amorces.
=> Tir de 13 balles : 5 + 5 + 3 ou 6 + 6 + 1. Coup par Coup interdit.
Les 3 moins bons scores sont éliminés. Résultat sur 10. Une balle sur une ligne est comptée pour la zone dans laquelle elle y est le plus présente.
Palmarès : Individuel et de groupes.
Armes anciennes / Arme d'épaule / Cible fixe / Épreuve hizadai
Arme : Mousquet à mèche lisse
Position « genou à terre »
Distance : 50 mètres
Armes anciennes / Arme d'épaule / Cible fixe / Épreuve maximilien
Arme : Fusil ou carabine à silex, canon rayé
Position « couché »
Distance : 100 mètres
Armes anciennes / Arme d'épaule / Cible fixe / Épreuve miquelet
Arme : fusil à silex, canon lisse
Position « debout »
Distance : 50 mètres
Armes anciennes / Arme d'épaule / Cible fixe / Épreuve Minie
Arme : fusil réglementaire à percussion, canon rayé
Distance : 100 mètres
Ainsi qu'au 200 mètres
Armes anciennes / Arme d'épaule / Cible fixe / Épreuve tanegashima
Arme : Mousquet à mèche lisse
Position « debout »
Distance : 50 mètres
Armes anciennes / Arme d'épaule / Cible fixe / Épreuve vetterli
Arme : libre
Distance : 50 mètres
Armes anciennes / Arme d'épaule / Cible fixe / Épreuve walkyrie
Arme : Fusil ou carabine à percussion
Distance : 100 mètres
Épreuve féminine
Armes anciennes / Arme d'épaule / Cible fixe / Épreuve whitworth
Arme : Fusil ou carabine à percussion
Distance : 100 mètres
Armes anciennes / Arme d'épaule / Plateaux / Épreuve manton
Arme : fusil à silex
Épreuve de fosse simplifiée / 25 plateaux
Armes anciennes / Arme d'épaule / Plateaux / Épreuve lorenzoni
Arme : fusil à percussion
Épreuve de fosse simplifiée / 25 plateaux
L'école de Tir
L'école de tir accueille les enfants de 9 ans (voir 8 ans) à 14 ans. Elle a pour but d'enseigner aux enfants (catégories poussins, benjamins, minimes) les méthodes de base du Tir Sportif.
Les poussins tirent en position debout avec potence à ressort.
Les benjamins tirent en position debout avec potence à balancelle.
Les minimes tirent en position debout réglementaire sans support.
La discipline enseignée est le pistolet 10 mètres ou la carabine 10 mètres.
Les minimes peuvent également pratiquer le pistolet vitesse, la carabine 3 positions et l'arbalète field.